随着区块链技术的出现,游戏行业正在经历一场变革。在这个领域的先驱之一是GameX,该项目旨在构建一个去中心化的游戏生态系统,玩家可以参与其中,赚取奖励,并为平台的增长做出贡献。让我们深入了解GameX项目的核心特点,包括节点、游戏点和共享规则,全面理解其对游戏的创新方式。
关于节点系统
GameX生态系统的核心是其节点系统。节点是平台的支柱,允许用户成为网络中的活跃参与者。每个节点代表生态系统中的一个虚拟实体,为其运作和发展做出贡献。用户可以通过抵押一定数量的代币资产来加入节点,从而获得平台提供的好处和静态奖励。
挖矿阶段
在GameX生态系统的挖矿中,基本上有两个阶段:
早期阶段
初始阶段开放40个节点,每天可分享8万游戏点。
游戏点可以在未来兑换成GMF代币,比例为1:1。
后期阶段 — 额外节点
随着后来更多节点的加入,额外增加10个节点,每天可产生2万游戏点(例如,40个节点时,挖矿每天产生8万游戏点,而50个节点时,挖矿可以产生10万游戏点)。
每天最多可以挖掘20万游戏点。
奖励共享规则:
游戏点在节点之间的分配受一组共享规则的管控,确保奖励公平合理地分配。这些规则考虑到每个节点在GameX生态系统中产生的总交易量与所有节点的整体交易量之间的比例关系。例如,如果某个节点贡献了总日交易量的50%,则有权获得50%的相关游戏点。
例如,如果节点A的用户进行的交易总额为50万,而总网络交易量为100万,则节点A将获得一半的游戏点。因此,如果每天产出8万游戏点,节点A将获得4万游戏点。
GameX代表了游戏行业的一次范式转变,利用区块链技术创建一个去中心化且具有奖励性的游戏生态系统。通过其创新的节点系统、游戏点和共享规则,GameX赋予用户积极参与平台的能力,同时为他们的贡献获得奖励。GameX注定要重新定义我们在数字时代体验和互动游戏的方式。
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